Tappin' Beats! β-1公開

よっしゃ誰か俺にネーミングセンスをだな(ry

ゲームの紹介としては、あれです、トリロジ
…落ちてくるノートをタイミング良く叩く普通の音ゲーです。

まず各画面の説明からしようかな。

ロード終って最初に出るのが選曲画面。なぜタイトル画面がないのかというとめんどかったから。かっこいいもんが作れないから。これに尽きる。
右側中段にある曲から遊びたいものをクリック。現在3曲あります。次に左下のボタンで遊びたい譜面を選べます。黄色くなってるのがそれね。
4k-NMとか6k-HDとかはハイフンの前後で分けて、4kとか6kがその譜面の使用キー数を表してます。4kだったら4つのキーで遊ぶモード。7kだったら7個。
NM、HDは譜面の難易度。難易度といっても相対的なもので、HDは一つの曲の同じキー数の下位譜面がある場合にのみ便宜的に表れます。要するに基本はNM。譜面の難易度は下のLevelで判断してください。10段階を想定してるけどもしかしたら増えるかもしれない。
作曲者バナーの下のサイト名・urlにはリンクが張ってあります。各作曲者さんのほかの曲も是非聞いてみたらいかがでしょう。
オプションは現在ハイスピのみ。ちなみに管理人は現在x5がちょうどいいです。対応してるかは果てしなく微妙だけど弐寺のサドプラは緑数字で300あたりがちょうどいい人です。

キーコンフィグのボタンを押すと、その画面へ。
変えたいボタンを選択→変えたいキーを押すという流れで設定してください。
正直ここが一番バグある可能性高いと思います。
管理人の意図しないアクロバティックな行動をとるとバグるかも。

スタートボタンを押すと、プレイ開始。
やり方は置いといて、初期キー配置を説明。
4k-D/F/J/K 6k-S/D/F/J/K/L
7kは6kにプラス緑色のノートが落ちてきます。初期ではスペースキーです。
8kは設定できますがまだ譜面がありません。いつか作る予定。
画面左のライフゲージがすべてなくなるとゲームオーバー。
まあ特に特筆すべき点もないと思います。

曲を終了すると(ゲームオーバーしても)結果画面になります。
PFの数、マックスコンボ、スコアは記録され、前回までの各ベストスコアが右下に小さい灰色の数字として出てきます。更新している場合は赤い逆三角形で教えてくれます。
仕様の話になりますが、ランクはF<<<D<C<B<A<AA<AAA<S<SS<SSSとなっています。Fはゲームオーバーの場合のみ。
ランクはPF数のみに依存し、スコア等は関係ないです。
逆にスコアはコンボに大きく依存します。いくらランクが高かろうと、コンボを切った回数が多いと伸びが少ないです。

…だいたい話は終わりかな。
各譜面の解説とかも考えてたけど疲れたので割愛。

最後に今後の展望(若干希望含む)。
・曲とか譜面とかもっとないとだめだよねー
・HID/SUD、乱鏡、HAADモードあたりのオプション追加
・各画面の整理
・プレイ中ガラ空きな右半分どうしよ
まあある程度近いうちに何とかしようと思ってるのはこんなもんですね。

重ねますが、プレイした感想、意見希望などお待ちしてます。

テンションがーあがらないー

リアルが忙しい。
Flashはもうチョイでハリボテβ版が公開できるかなー。

【IIDX】
☆11未難ちょっと減って13。ほぼ行き詰った。
ちびちびとスピカ乱当たり待ち中。
その前に溺死できないんですが。

今日はリスタチア白くして少し満足。
あと、大輔穴とミント灰繋いだ。ミントはともかく大輔がつながったのはかなり嬉しかった。
最近ハマってるフルコンアタック。☆10が二桁に乗った。…まだまだいける。

復活(モドキ)のごあいさつ

お久しぶりな方も、はじめての方もこんにちわ。RIです。
……あれ、こんなキャラだったっけ?まあいいや。

えっと、現在新しい音ゲを制作しております。
そいつを公開する場について、少し考えたんですが、やはり昔から頑張ってきたここにしようかな、と。
このBlogでは経過報告……をオマケに、メインはただの雑記でお送りします。

雑記は音ゲの話がメインかな。まあ話題は何でもありで。

とりあえず管理人のスペック晒しておきます。(09/2/24現在)
・beatmaniaIIDX
ゲーセンでは最近はこれしかやってません。
DJname:RI
ID:0925-5910
SP十段底辺/DP八段底辺
バリバリのクリアラーなので、スコアは壊滅状態です。
ライバル絶賛募集中。
・DJMAX Trilogy
名前:RI
Level:92
称号:ロリコン
ネット対戦は正直ほとんどやりませんが見かけたらよろしくです。
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